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noticias de la compañía sobre Cuáles son las mejores extremidades para el centro de la diversión de la familia

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China Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. certificaciones
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Cuáles son las mejores extremidades para el centro de la diversión de la familia
últimas noticias de la compañía sobre Cuáles son las mejores extremidades para el centro de la diversión de la familia

La gestión de cadena es un proceso de copiado aparentemente fácil, pero no es. El centro de la diversión de la familia tiene muchas semejanzas con el negocio de abastecimiento, y hay muchas marcas de abastecimiento que se han encadenado con éxito en el mundo, tal como KFC, McDonald, Kung Fu real, Dicos, etc., en la aplicación cómo encadenar operaciones, la familia que centro de la diversión puede aprender de éxito rápido de estas empresas alimentarias.

 

1. Forma de cadena de centro de la diversión de la familia

 
Forma de cadena Cadena formal Cadena libre Cadena de la licencia
Toma de decisión Jefaturas hechas Refiera a las jefaturas
La tienda tiene mayor autonomía
De acuerdo con las jefaturas,
Complementado por las tiendas de la licencia
fondos Jefaturas financiadas Inversión de la licencia Inversión de la licencia
Licencia No-independiente Independencia Independencia
Director de sucursal Cita de las jefaturas Dueño de la licencia Dueño de la licencia
Fuente de la materia Vía jefaturas La mayor parte de ellos pasar a través de la oficina central, el departamento
Compra por ti mismo
Proveído por las jefaturas
respuesta
Gestión de precio Regulaciones de las jefaturas Libre En principio las jefaturas
Regulación
Promoción Jefaturas unificadas
Instrumento
Libre de unirse a Las jefaturas unificaron real
Shi
Jefaturas y ramas cerca
Lazo
Todos en uno Comunidad arbitraria Filosofía del negocio
Homólogo
La rama se recomienda al general
La influencia del ministerio
No Grande pequeño
La rama se vuelca a las jefaturas
Tarifa de la dirección
No el 5% o menos Más el de 5%
Atascamiento del contrato Regulaciones de las jefaturas Flojamente duro
El contrato estipula unirse a
tiempo
No Más de un año Más de cinco años
superior
Imagen del aspecto Exactamente lo mismo Básicamente lo mismo exactamente lo mismo

 

El antedicho es el análisis de los modelos del acoplamiento dados por los investigadores del acoplamiento. Las tiendas de cadena se dividen en tiendas directo-actuadas y tiendas concesionarias. Una empresa de cadena con un modelo de gestión maduro puede adoptar una cadena de la licencia (por ejemplo: Restaurante de comida rápida de McDonald); una empresa de cadena cuya competitividad de la base no es fuerte ni está puramente con el fin de vender productos uno mismo-calificados puede adoptar un modelo de cadena libre (por ejemplo: cosméticos compañía o tiendas de ropa); cuando el modo de la gestión de empresas de cadena está dando palos de ciego o no es encadenamiento todavía sano, formal (por ejemplo: el kung-fu real) debe ser adoptado.

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En la industria del centro de la diversión de la familia, la cadena existente debe ser una cadena de la empresa que está dando palos de ciego. Del análisis de las formas de cadena antedichas, siento personalmente que debemos elegir una cadena formal, es decir, tiendas directas abiertas, gestión unificada, ejecución unificada, y planeamiento unificado. Esto puede alcanzar la dirección corporativa constante de la ejecución.

 

2. Abandone el viejo concepto de la sociedad de videoconsolas

La gente sabe que la ciudad del videojuego del centro temprano de la diversión de la familia atrajo a muchos estudiantes elementales y de la escuela secundaria, y las demostraciones de juego hicieron fácil para que estos estudiantes complazcan, causando la oposición de muchos padres. Ésta es la primera mala gente de la impresión tiene probablemente del centro de la diversión de la familia.

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Pues el operador del centro de la diversión de la familia, cómo evitar la discriminación o la evaluación negativa de la gente de esta industria es un problema digno de estudio. Aquí están algunos comentarios para su referencia.

①Mejore el entorno empresarial del centro de la diversión de la familia (foco en la decoración);

②Mejore la conciencia del servicio del centro de la diversión de la familia (normalización del servicio);

③Mejore el entertainability de los programas del juego en el centro de la diversión de la familia;

④Añada una “tienda regular” o el “entretenimiento puro” al nombre de la tienda del centro de la diversión de la familia;

⑤Además de boletos de lotería el redimir, la ciudad del videojuego puede también redimir otros vales del consumidor (co-márketing) para eliminar efectivo; los programas similares al ****** se pueden aprobar por un punto inicial, y si el cliente alcanza un punto, el primer premio será concedido, premio en segundo lugar premiado, estímulo, etc. para dar recompensas;

⑥La ciudad del videojuego puede llevar a cabo algunas actividades educativas para los programas del juego, o arregle algunos programas interesantes para cambiar la impresión de los padres de la ciudad del videojuego;

⑦Sobre horas del no-pico, de mediana edad y personas mayores en las comunidades circundantes puede ser invitado para participar en el programa del juego de la experiencia;

⑧Aumente la publicidad positiva de la imagen en los medios formales, y los programas especiales del entretenimiento pueden encontrar a mensajeros de la imagen de la salud;

 

3. Establezca la colocación del mercado del centro de la diversión de la familia

La colocación de la imagen de la ciudad del videojuego: “sol, salud, moda, ocio y entretenimiento”.

Mercado de blanco: Según inteligencia de mercado, en términos de centro de la diversión de la familia, el método más de uso general de la segmentación de mercado es “factores demográficos”, y otros factores tales como factores regionales, factores psicológicos del cliente y factores del comportamiento del consumo del cliente se utilizan menos. Entre las variables demográficas, la “edad” y el “empleo” son los más de uso general; la ciudad del videojuego se centra en gente joven como el mercado de blanco principal (los varones y las hembras envejecieron 6-35).

Colocación del mercado: El centro de la diversión de la familia debe ser joven y animado como su súplica, y proporciona un ambiente enérgico del ocio y del entretenimiento. Al mismo tiempo, usted puede también considerar colocar con el precio alto de alta calidad y, dando a consumidores la impresión que el producto es mejor que la competencia y el precio es más costoso que la competencia. Además, puede también trabajar difícilmente para cubrir las necesidades diversas de consumidores.

Del análisis antedicho, puede ser visto que la colocación del mercado de las tiendas de cadena del centro de la diversión de la familia debe tender a formar la estrategia de colocación de “atraer ocio y el entretenimiento de los clientes de la blanco”. Con esta colocación, el centro de la diversión de la familia forma activamente su propio encanto y estilo único.

 

4. Competitividad de la base

Cualquier individuo, empresa o actividad económica, si es sobrevivirla, por lo menos, deben tener cierta competitividad de la base, y la familia que el centro de la diversión no debe ser ninguna excepción. La competitividad de la base de la ciudad del videojuego se refleja en los aspectos siguientes:

①El ambiente total del lugar del servicio;

②La ubicación geográfica del lugar del servicio;

③Normalización de servicios;

④La calidad del equipo de videojuego;

⑤El nivel de personal de servicio;

⑥Participación de métodos de comercialización;

5. Normalización

Como empresa de cadena, la gestión del centro de la diversión de la familia debe tener su propio sistema de estándares industriales, de modo que sea conveniente que las ramas presenten directamente a la gestión. Si no hay estándar, cada tienda será su propio negocio, y la “cadena” se desviará de su significado esencial. Según los estándares de otras empresas de cadena de la industria de servicios acertada, los estándares de la ciudad del videojuego deben incluir:

①Las reglas y las regulaciones de las empresas de cadena;

②Estándares de la decoración del sitio;

③Manual del empleado;

④Manual de la gestión del poste;

⑤Manual para el entrenamiento y el desarrollo de personales del poste;

⑥Manual de la gestión financiera;

⑦Manual de la gestión de la adquisición;

⑧Criterios para la selección de equipo de videojuego;

⑨Manual de la gestión de mantenimiento del equipo de videojuego;

⑩Estándares de la planificación de mercados;

 

 

Tiempo del Pub : 2021-08-26 16:05:18 >> Lista de las noticias
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Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Persona de Contacto: Miss. Kate Zhang

Teléfono: +8613538150631

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