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noticias de la compañía sobre ¿Cuál es la arcada más nueva de la máquina de la garra de la tendencia?

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China Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. certificaciones
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¿Cuál es la arcada más nueva de la máquina de la garra de la tendencia?
últimas noticias de la compañía sobre ¿Cuál es la arcada más nueva de la máquina de la garra de la tendencia?

Las máquinas de la garra de la grúa han existido por más de 20 años. Hay toda clase de máquinas de la garra en el mercado. No sólo son artículos necesarios para los pasillos de juego y las ciudades del videojuego, también se encuentran en centros comerciales, cines, supermercados, y calles peatonales. Un dispositivo tan “simple y lindo” del juego no sólo no será eliminado por los jugadores que aman el nuevo y odian el viejo, pero es también popular entre las fans de todas las edades. ¿Cuál es el secreto psicológico detrás de esta atracción maravillosa?

Apego a escala reducida causado por la dopamina

No subestime la máquina de la garra. Cuando la gente cae algunas monedas en la máquina de la garra, ella espera coger la muñeca que ella quiere. La alegría de la expectativa y del entusiasmo es causada por el estímulo proporcionado por el circuito de la recompensa en el proceso del cerebro- del apego.

Si la muñeca se coge con éxito, el circuito de la recompensa dará más lejos la sensación dulce de la dopamina, y si no se coge (en la mayoría de los casos), el nivel de dopamina caerá normal más bajo del nivel a un que, trayendo una sensación de la “decepción”. En este tiempo, para re-aumentar la experiencia, la gente la coge a menudo una y otra vez, y la secreción de la dopamina “intermitentemente aumento” en este proceso repetido. El proceso está fascinando, incluso si usted sabe que la ocasión de coger una muñeca está lejos menos que la ocasión de fallar. , Es todavía difícil abandonar la tentación “de hacerla otra vez”.

Más tentativas, cuanto mayor es el coste hundido, y cuanto más difícil es para que la gente se libere, y más la gente quieren sacar monedas para jugar más épocas.

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El proceso del “apego a escala reducida” es también un proceso del consumo intensivo de recursos de la atención, y éste ayuda exacto a gente a lanzar la tensión y regular las emociones, tan incluso adultos no rechazará “coger algunas manos” de vez en cuando. Comparado con otros métodos psicológicos del ajuste que requieran la inversión continua, otra razón importante del renombre de la máquina de la garra es sus características del “entretenimiento hecho fragmentos”.

Este rasgo contiene varios factores: uno es “umbral bajo de la economía y el coste de tiempo”, ningunos adultos o niños, nadie de la materia importarán de este gasto, porqué no hacerlo; el segundo es “relajación en el alto ambiente”. La “tarifa del contacto”, el lugar en donde se coloca la máquina de la garra es sí mismo un lugar del ocio y del consumo. Con la preparación psicológica correspondiente, exponen a la gente a bastante, imagen y las máquinas amistosas de la garra, más el pago móvil actual se convirtieron, incluso el problema de monedas cambiantes se ahorran. “Va lo ase” se ha convertido una acción muy natural; el tercero es “conveniencia y diversión”. Aunque algunas personas se especialicen en la habilidad de agarrar las muñecas, pueden hacer sin las habilidades. Juego, operaciones simples y una atmósfera llena de inocencia y de diversión más lejos aumentar la participación de la gente.

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Hay otro fenómeno interesante con respecto a las muñecas de cogida: las parejas jovenes tienden a coger las muñecas más que niños y dan las muñecas el uno al otro. Los incluso adultos maduros y serios no están avergonzados coger las muñecas y están incluso dispuestos a socializar. Muestre los escombros en Internet.

Ésta es realmente una clase de interacción interpersonal conducida por una mentalidad defensiva. Es innegable que el comportamiento de “asir la muñeca” sí mismo, el proceso de centrarse en agarrar la muñeca, y las imágenes de diversas muñecas son todo “lindo y lindo”, y este “cuteness” es exacto dibujar la mente en la relación interpersonal. Arma invisible de la distancia. Los pares que asen las muñecas juntas para transportar la sensación de la intimidad y accesorio inocente mientras que cuelgan las muñecas en redes sociales expresan silenciosamente el gesto del “mí son el uno al otro tan lindos, y mis animales y seres humanos son inofensivos”. Estas transmisiones y expresiones, si intencionalmente o no, están reduciendo las defensas de otras, y al mismo tiempo, ellas también para fortalecer autodefensa. La belleza de ella vale el experimentar.

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La subida de mercados en segundos, de tercero, y de ciudades de la cuarto-grada

Debido a la rentabilidad feroz en el mercado, los puntos en las ciudades de la primero-grada ahora se aprietan con las máquinas de la grúa de diversos comerciantes, apenas como las bicicletas compartidas. Mientras haya mucha gente, habrá siempre uno o dos máquinas de la grúa.

Por lo tanto, muchos equipos emprendedores ahora están comenzando a desplegar estrategias del mercado a segundo-y las ciudades de la tercero-grada, centrándose en el mercado urbano, y después irradiando a los teatros y a los supermercados en ciudades importantes del condado. El instrumento la estrategia de cercar las ciudades del campo, evita las ciudades ferozmente competitivas de la primero-grada, y va al segundo, al tercero, y a las ciudades de la cuarto-grada para promover.

Con la tendencia de aumento de las ciudades de la población volviendo de segundo-y de la tercero-grada, la demanda de mercado para las máquinas de la grúa también está emigrando detrás. Esta gente de vuelta es los consumidores principales. Ella no sólo trae detrás una determinada cantidad de ahorros del efectivo pero también traer detrás la filosofía de la vida que se ha cultivado en las ciudades grandes. Si es la búsqueda de los productos de lujo ligeros o de la máquina gente-amistosa de la garra, ella ha cultivado el hábito del consumo.

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El predominio de pagos móviles

Para conseguir a más comerciantes establecer adentro y unirse a, muchos fabricantes continúan innovando su tecnología y desarrollar las máquinas elegantes de la garra que derriban la máquina tradicional de la garra gameplay mencionó anteriormente. Estas clases de máquinas elegantes de la garra son los productos de “Internet +” era y tienen las vidas actuales de la gente. Habitual característica-con la función del pago móvil.

Las máquinas tradicionales de la garra que utilizan monedas o monedas del juego como el gameplay principal tienen la desventaja de ser fuera de tacto con los tiempos. Cuando no han emergido los pagos móviles todavía, no hay muchos escenarios donde los consumidores utilizan monedas, y las monedas del juego son sobre todo únicas cuando hay cambio. Para redimir. Esto reduce la posibilidad de mucho consumo adentro la primera vez.

Si se simplifica la necesidad original de intercambiar monedas o moneda del juego para jugar la máquina de la garra se limita, ahora con la ayuda del pago móvil, el proceso de pago, y se mejora la frecuencia de la eficacia y de la transacción del uso.

El hecho es lo mismo. El desarrollo del pago móvil hace intercambio de moneda no más necesario, y también guarda a los clientes que no tienen cambio para la máquina de la grúa.

La máquina elegante de la muñeca apoya los pagos de WeChat y de Alipay. Apenas utilizar WeChat y explorar el código de QR en la máquina de la muñeca para intercambiar monedas, y entonces le pueden utilizar cualquier máquina elegante de la muñeca del mismo tipo en la alameda. En un momento en que la gente se está acostumbrando cada vez más al consumo cashless, la tecnología móvil del intercambio de moneda del pago parece convertirse en una característica estándar de la máquina de la grúa en el futuro.

Al mismo tiempo, los comerciantes pueden utilizar el pago móvil para divertir tráfico off-line a la cuenta oficial de WeChat. Al alquilar lugares, los comerciantes pueden utilizar esto como moneda de cambio. Los consumidores que siguen cuenta oficial de la alameda o de la compañía la propia pueden asirla gratis.

Consumo experimental

En primer lugar, debe ser la experiencia del usuario. Con todo los usuarios son padres de la comida y de la ropa. Cómo podría una máquina de la garra con las garras quebradas atraiga a un grupo de consumidores femeninos para mirar. El índice de éxito de arrastre de la muñeca es referirse al problema para los usuarios. La fuerza de la pata se debe fijar a un equilibrio rentable. Demasiado fuerte, el índice de éxito es alto, y el negocio pierde el dinero; demasiado débil, el índice de éxito es bajo, y la experiencia del usuario no es buena.

Por supuesto, el aspecto de la máquina de la garra no debe ser descuidado o lo mismo. El tema y el color deben poder atraer la atención en el primer vistazo, para atraer a más personas para experimentarlo.

¿Mientras la máquina de la grúa aprenda agarrar los corazones de consumidores y de las oportunidades en el futuro, debe todavía necesitar tener miedo de problemas del mercado?

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Tiempo del Pub : 2021-08-12 15:30:51 >> Lista de las noticias
Contacto
Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Persona de Contacto: Miss. Kate Zhang

Teléfono: +8613538150631

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