Datos del producto:
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Tipo: | Máquina del tiroteo | Garantía: | 12 meses |
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Voltaje: | 100V/220V | Poder: | 220W |
Peso: | 350kg | Jugador: | 1-2 jugadores |
Material: | Hardware, acrílico, Metal+glassfibre | Color: | Como imagen |
Nombre: | vídeo de fichas 42-Inch para matar a la máquina de juego del tiroteo de la bola de la máquina del ju | Artículo: | Simuladores de la caza del juego |
Palabras claves: | arcada de la máquina de juego que tira | Juegos: | Diversa escena |
Tipo de la operación: | de fichas | Uso: | Centro de la tienda, de juego, teatro, etc, alameda |
Pantalla: | 43 LCD | Embalaje: | Película de la burbuja + de estiramiento + marco de madera |
Alta luz: | Máquina de juego del tiroteo de la bola de 42 pulgadas,Máquina de juego del tiroteo de la bola de los zombis de la matanza,Tiroteo Arcade Machines del teatro |
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JUEGO DEL JUEGO
1. moneda del parte movible y presionar “el botón del juego del comienzo ", agua del lanzamiento para incorporar la escena selecta del mapa
2. seleccione un mapa e incorpore el juego
3. matanza el enemigo en un seguro por el iod de la hora de sobrevivir la liquidación lisa para incorporar el nivel siguiente
4. boletos de la recompensa basados en el extremo de las cuentas del juego
GUERRAS DE ZOMBY
Las guerras de Zomby son un juego del ing del lanzamiento del IE del zomb. El juego tiene 11 mapas y muchas clases de zombis. en un fijo por el iod de la hora de destruir
enemigo e ir el nivel siguiente. Los apoyos aparecen en el juego que puede aumentar salud o mejorar bombas de la potencia de fuego y de fuego. Conceden el jugador boletos termina el juego.
Características:
1. Pequeño, conveniente para los grandes almacenes, los supermercados, el parque de los niños y otros lugares.
2. Con la demostración del vídeo y de juego, los niños pueden estudiar mientras que disfrutan del juego.
3. Con las luces coloreadas, los niños pueden esperar apenas para montar.
4. Con la rienda del caballo, los niños pueden tirar de la rienda al comtrol la dirección de la izquierda, de la derecha y del salto.
5. ajuste libremente de la moneda del parte movible (sugirió 2-3 monedas una vez), fijando libremente de hora del recreo (sugirió 2-3 minutos una vez).
6. la prueba múltiple del sitio, esta máquina puede ayudarle a conseguir beneficio del maxmum.
7. los niños están dispuestos a jugar el equipo interesante de la diversión.
8. diversa inversión, diversos beneficios. Las oportunidades se fueron usted que es profundo.
Cómo jugar al juego
1. Gire el interruptor, el trabajo de la máquina e incorpore el interfaz del juego.
2. Moneda después “del botón del juego del comienzo”, botón del lanzamiento para incorporar el interfaz selecto del mapa.
3. Seleccione un mapa para incorporar el juego.
4. Elimine al enemigo en cierto periodo de tiempo para sobrevivir, liquidación lisa para incorporar el nivel siguiente.
5. Después de que el juego sea excesivo, los premios de las recompensas basados en puntos.
6. Presione el botón determinado para entrar en el pedregal de las opciones, usted puede fijar valor y presionar el botón de autorización para ahorrar y para abandonar. Opciones
Descripción
1. Presione el botón de la “decisión” para incorporar las opciones interconectan.
2. En opciones interconecte, mueva el cursor hacia arriba y hacia abajo para elegir la opción y para moverse a la izquierda e a la derecha para ajustar el valor. Finalmente, prensa el botón aceptable a abandonar.
Opciones
Cuenta: Las estadísticas y mostrar el número de monedas y de gente de los juguetes juegan y recompensado
Moneda del comienzo: Cuántas monedas a jugar para gamePrize la cuenta: Cuánto la cuenta puede conseguir a un premio
Max Prize: Fije el valor premiado máximo
Nivel: Fije la dificultad del juego
Prueba del motor: Pruebe la máquina del juguete
Velocidad de la bala: Fije la velocidad de la bala en juego
Jugador HP: Fije el valor de la vida del jugador
Tiempo del juego: Fije el tiempo del juego
vista del control 1P: Compruebe la ametralladora 1 (pantalla de la batalla del bozal, respectivamente, hacia arriba y hacia abajo alrededor 4 direcciones para obtener 4 acimuts)
vista del control 2P: Compruebe la ametralladora 2 (pantalla de la batalla del bozal, respectivamente, hacia arriba y hacia abajo alrededor 4 direcciones para obtener 4 acimuts)
Número de jugador: Cuánto puede el jugador playReset: Reajuste sus opciones
Persona de Contacto: Kate Zhang
Teléfono: +8613538150631