Datos del producto:
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Garantía: | 1 año | Voltaje: | 110-220V |
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Poder: | 200W | Peso: | 40 KILOGRAMOS |
Tamaño: | 1580*W1300*H1350m m | Jugador: | 1 jugador |
Material: | Metal+acrylic+plastic | Servicio: | 24 horas de servicio |
Tipo: | máquina de juego de la lotería | ||
Alta luz: | Niños Arcade Dance Machine,Coche eléctrico Arcade Dance Machine de Karting,Niños Arcade Basketball Machine |
Los pasillos de videojuego generales proporcionan las máquinas de la arcada, las máquinas de la danza, los coches de competición y el otro equipo de juego. Las arcadas tradicionales apoyan generalmente (o más) el entrenamiento dos o jugar juntas. En China e incluso el mundo, el pago de fichas se adopta generalmente.
A principios de los años 80, la primera videoconsola electrónica de China nació en Guilin. Algunos años más adelante, con su ímpetu imparable, las máquinas de videojuego tienen “pisada” por todo China, y los pasillos de videojuego también están floreciendo por todas partes. En aquel momento, el contenido de videoconsolas incluyó principalmente: conducción, combate de la artillería, ataque del cohete, y diversión. Estos juegos tienen las características de la confrontación y de la competencia intensas, y son favorecidos por los niños y los adolescentes.
Hoy, con el lado de la PC maximizando el mercado del juego, las consolas y las PC caseras han ocupado en común el mercado del juego, y los juegos en el cuarto de videojuego se han convertido en un lugar en donde pocas personas acarician su niñez y pasan el tiempo inadvertidamente. El cuarto de videojuego tiene no más la situación que barrió el país en aquel entonces, y se ha convertido en una opción impopular para el pasatiempo de la gente.
Persona de Contacto: Kate Zhang
Teléfono: +8613538150631